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Curso de robótica , programación y diseño 3D para adolescentes – LN3

Inventores del futuro: tecnología, robótica, diseño 3D y creación de Apps en acción

En Logonautas ofrecemos el curso de robótica y programación para adolescentes, una experiencia educativa diseñada para jóvenes de 12 a 17 años que quieren llevar su creatividad digital al máximo nivel. Aquí aprenden a programar, crear videojuegos y Apps, diseñar en 3D e incluso imprimir sus propias piezas, todo mientras desarrollan pensamiento computacional, trabajo en equipo y autonomía digital.

Desarrolla el pensamiento lógico y la creatividad

Aprende a crear apps, videojuegos y proyectos reales

Gana autonomía digital y trabaja en equipo con confianza

La robótica, la programación y el diseño 3D son herramientas que permiten a los jóvenes desarrollar su aprendizaje STEM. En Logonautas 3 – Inventores del Futuro ofrecemos un curso de nivel avanzado pensado para que los estudiantes de 12 a 17 años desarrollen el pensamiento computacional a través de la creación de un proyecto que incluye programación gráfica y diseño e impresión 3D y mediante el que trabajan la programación y pensamiento computacional, la robótica y su conexión con el mundo real y desarrollan el aprendizaje basado en proyectos. El objetivo es que los alumnos y alumnas desarrollen el pensamiento computacional y su talento digital.

¿Qué es Logonautas 3 - Inventores del futuro?

Es un programa avanzado pensado para jóvenes con curiosidad tecnológica. El objetivo principal es lograr el máximo desarrollo del pensamiento lógico, mediante un gran proyecto integrador que une programación, robótica, creación de Apps y diseño 3D.

Los alumnos y alumnas conectan la robótica con el mundo real, diseñan aplicaciones móviles con App Inventor, crean videojuegos en 2D y 3D, y aprenden a usar Internet de forma segura y responsable. Todo ello dentro de un entorno práctico y motivador.

Metodología

  • Aprendizaje por proyectos: se trabaja en retos que tienen un resultado final tangible.
  • Resolución de retos: cada clase plantea un desafío que estimula la creatividad y el razonamiento lógico.
  • Trabajo en equipo: en robótica, chicos y chicas cooperan para diseñar y programar prototipos que funcionan en la práctica.
  • Autonomía individual: en programación de videojuegos, apps o diseño 3D, cada estudiante desarrolla sus propios proyectos digitales.
  • Progresión por niveles: los contenidos se adaptan a la edad y evolución de cada estudiante.

Robótica educativa

Tanque EV3 2

Los estudiantes construyen robots más avanzados con sensores y motores, programados con Micro:bit, Arduino, Lego Education, Phyton…

Qué hacen en clase:

  • Robots que reaccionan a obstáculos, luz, sonido…
  • Programación de sensores para medir distancias o controlar movimientos.
  • Retos de ingeniería para probar y mejorar prototipos.

Objetivo: comprender cómo la robótica se aplica en situaciones reales.

Programación de videojuegos

niños programando

La creatividad digital se potencia mediante Scratch, Roblox Studio, programación de juegos de plataformas con recursos de programación Microsoft, iniciación al desarrollo multiplataforma para creación de videojuegos.

Qué hacen en clase:

  • Creación de videojuegos en 2D y 3D.
  • Programación con condicionales, variables, y funciones.
  • Animaciones y narrativas interactivas.

Objetivo: aprender lógica de programación y ganar autonomía digital.

Diseño 3D

3DCon Tinkercad y Blender, el alumnado da forma a sus ideas.

Qué hacen en clase:

  • Modelado de objetos sencillos en 3D.
  • Diseño de piezas útiles para robots o videojuegos.
  • Comprensión del proceso digital hasta la impresión final.

Objetivo: desarrollar visión espacial y creatividad aplicada.

Creación de Apps

Los jóvenes diseñan aplicaciones móviles con App Inventor, aprendiendo cómo la programación resuelve necesidades reales.

Internet seguro y responsable

Se trabajan competencias digitales críticas para un uso consciente de la tecnología y de las redes.

¿Cómo aprenden con Logonautas?

  • Construcción en equipo: robots y prototipos que deben superar retos técnicos.
  • Programación creativa: videojuegos y apps desarrollados de forma independiente.
  • Diseño digital práctico: piezas en 3D que se integran en proyectos reales.
  • Actividades STEM aplicadas: ciencia y tecnología conectadas con ejemplos cotidianos.
  • Presentación y reflexión: al final de cada proyecto, los estudiantes exponen sus logros y reflexionan sobre lo aprendido.

Las actividades no son solo entretenimiento, sino un medio para desarrollar competencias STEM, creatividad y trabajo en equipo, preparando al alumnado para el futuro.

Información práctica

Edad recomendada: de 12 a 17 años.

Nivel de acceso: no se requieren conocimientos previos ni material propio.

Duración y formato: sesiones semanales de 1,5 horas (puede variar según el centro).

Materiales incluidos: todo el material de robótica, hardware y software (computadoras, robots, sensores, motores, placas, plataformas de programación y de diseño 3D).

Ratio: En robótica trabajan con un set de robótica por pareja. En programación, Apps y diseño 3D de forma individual, con una computadora para cada alumna o alumno.

Ubicación: disponible como actividad extraescolar, consulta en tu centro de formación.

Inscripción: plazas limitadas para garantizar atención personalizada.

¿Quieres que tu hijo / hija o alumnado viva esta experiencia?
Características

Este curso es para adolescentes.

  • Perfil: De 12 a 17 años
  • Nivel: Iniciación
  • Duración: 1,5 h/semana
Reserva ya tu curso !

La disponibilidad es limitada por alta demanda.

Beneficios de la robótica, la programación educativa y el diseño 3d para adolescentes a través de Logonautas 3

La robótica, programación y diseño 3d educativo aporta un desarrollo integral que va más allá del aula:

¿Por qué elegir Logonautas?

  • Metodología propia centrada en el alumnado, con progresión por niveles.
  • Docentes especializados en robótica educativa y didáctica STEM.
  • Materiales adaptados por edades: piezas, sensores y software adecuados a cada etapa.
  • Enfoque práctico y cercano: resultados visibles desde el primer día.
  • Contexto local: actividades y ejemplos conectados con el entorno de Pontevedra y su comunidad educativa.

Si buscas robótica educativa en Pontevedra, Logonautas es la opción ideal para iniciarse con garantías.

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