Logonautas ESO

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Logonautas ESO

Aprende a programar placas Arduino. Interconecta tus inventos con dispositivos Android utilizando App Inventor. Añade el ordenador a tu ecosistema diseñando aplicaciones interactivas.

Trabajarás todas las competencias de programación y robótica.

Esta materia está compuesta por cinco ejes:

  • Programación y pensamiento computacional
  • Robótica y la conexión con el mundo real
  • Tecnología y el desarrollo del aprendizaje basado en proyectos
  • Internet y su uso seguro y responsable
  • Técnicas de diseño e impresión 3D

Se busca el máximo desarrollo del pensamiento computacional, a través de la creación de un gran proyecto que incluye programación gráfica y diseño e impresión 3D

 

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Características

  • Extensión 5
  • Quizzes 1
  • Duración 1,5 h/semana
  • Perfil A partir de 12 años
  • Nivel Iniciación
  • Max. grupo 0
  • Assessments Self
  • Contenidos

    • Lecture 1.1 Programación y pensamiento computacional Locked 0m
    • Lecture 1.2 Robótica y la conexión con el mundo real Locked 0m
    • Lecture 1.3 Tecnología y el desarrollo del aprendizaje basado en proyectos Locked 0m
    • Lecture 1.4 Internet y su uso seguro y responsable Locked 0m
    • Lecture 1.5 Técnicas de diseño e impresión 3D Locked 0m