Campus STEAM para niños y adolescentes, pensado para que jóvenes de 6 a 17 años aprovechen los períodos vacacionales de forma divertida y educativa. Aquí se inician o avanzan en robótica, programación, diseño 3D y creación de videojuegos, desarrollando creatividad, pensamiento lógico y trabajo en equipo.
Nada es más emocionante que ver cómo una idea se convierte en realidad. En vacaciones, los niños, niñas y adolescentes tienen la oportunidad de atreverse, probar y descubrir de lo que son capaces.
El Campus STEAM Logonautas es una propuesta educativa flexible y práctica, diseñada para que los jóvenes disfruten aprendiendo durante las vacaciones. Los alumnos combinan la construcción de robots, la programación de videojuegos, el modelado 3D y la creatividad digital en un entorno motivador y adaptado a cada edad.
Su objetivo es aprovechar estos períodos para consolidar habilidades tecnológicas, ganar autonomía digital y aprender a trabajar en equipo resolviendo retos reales.
Metodología
En el campus STEAM para niños y adolescentes se aplica un método activo y práctico:
La robótica es una de las áreas más atractivas del campus STEAM para niños y adolescentes. Los alumnos construyen y programan robots que cobran vida gracias a sensores y motores. Con herramientas como Lego Education, Micro:bit o BQ, descubren cómo la ciencia y la tecnología se conectan con el mundo real.
Qué hacen en clase:
Objetivo: comprender cómo funciona la robótica aplicada y aprender a trabajar en equipo para resolver problemas reales.

En este bloque, la creatividad digital se transforma en proyectos divertidos y desafiantes.
Con plataformas como Scratch, Roblox o Arcade Makecode, los alumnos diseñan videojuegos en 2D y 3D, creando personajes, escenarios e interacciones.
Qué hacen en clase:
Objetivo: que los estudiantes aprendan lógica de programación de forma sencilla y ganen autonomía digital al crear sus propios proyectos.
El Campus STEAM Logonautas introduce a los alumnos en el mundo del diseño digital a través de Tinkercad y herramientas de impresión 3D. Aquí aprenden a convertir ideas en objetos que pueden integrarse en robots o usarse de forma independiente.
Qué hacen en clase:
Objetivo: desarrollar visión espacial, reforzar la creatividad y comprender cómo el diseño digital conecta con la ingeniería y el mundo real.
Los adolescentes más avanzados descubren cómo diseñar aplicaciones móviles con App Inventor. Esto les permite resolver necesidades reales con proyectos prácticos y funcionales.
Qué hacen en clase:
Objetivo: comprender cómo funciona la programación de apps y su impacto en la vida cotidiana.
Además de la parte técnica, el campus dedica tiempo a fomentar un uso consciente de la red. Los alumnos aprenden pautas de ciberseguridad adaptadas a su edad, descubren riesgos comunes y cómo evitarlos.
Qué hacen en clase:
Objetivo: formar usuarios críticos y responsables que sepan aprovechar Internet de manera segura.
Las actividades no son solo entretenimiento, sino un medio para desarrollar competencias STEM, creatividad y trabajo en equipo, preparando al alumnado para el futuro.
Para que tengas todos los detalles antes de reservar tu plaza en el campus STEAM para niños y adolescentes, te dejamos la información más relevante:
Edad recomendada: niños y adolescentes de 6 a 17 años.
Nivel de acceso: no se necesitan conocimientos previos ni material propio.
Duración y formato: el campus se organiza en períodos vacacionales con distintas opciones de duración, adaptadas a cada grupo de edad.
Materiales incluidos: todos los materiales de robótica, hardware y software necesarios están incluidos (robots, sensores, motores, Micro:bit, plataformas de programación y diseño 3D, etc.).
Metodología: aprendizaje activo basado en proyectos, retos y actividades prácticas.
Ubicación: actividades presenciales en centros de formación Logonautas.
Inscripción: plazas limitadas. Consulta condiciones y reserva anticipada.
Este curso es para niños, niñas y adolescentes
La disponibilidad es limitada por alta demanda.
En el Campus STEAM para niños y adolescentes cada participante cuenta con todos los recursos necesarios para disfrutar y aprender al máximo, sin que las familias tengan que preocuparse por nada:
Así garantizamos que los niños y adolescentes solo tengan que traer su curiosidad y sus ganas de aprender.
Un campus STEAM para niños y adolescentes no es solo una actividad de ocio educativo, sino una inversión en el futuro de la comunidad. Estos programas ofrecen a los jóvenes la oportunidad de aprender tecnología de manera práctica, fomentar el trabajo en equipo y desarrollar competencias digitales clave para su vida académica y profesional. Para ANPAs y administraciones públicas, impulsar un campus así significa garantizar igualdad de oportunidades, reforzar la innovación educativa y aportar un valor real a las familias.
Administraciones y entidades públicas
En Logonautas creemos que la mejor forma de transmitir el valor de nuestro curso es a través de quienes ya lo han vivido.
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